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dnf创世之书如何玩 dnf创世之书视频攻略

作者:admin 更新时间:2025-04-27
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dnf创世之书通关策略锦集:

基础设定

核心就是这三大块:

建筑部分

每个建筑都具备三种阶段,玩过类似三消游戏的应该很快能上手。

生产类建筑(兵营):

如果1链接是1,那么2链接的攻击/HP是1链接的2倍,3链接的攻击/HP是1链接的3.5倍。

防御类建筑(防御塔):

相相对为统一的兵营,防御塔的三消特效更为多样,3链接时会有很大的形态变化。

累积更多的建筑方块,可以获取更大的收益。

当然,也要看时机,是否选择等三消。

各建筑全阶段数据和主力建筑主推:

首先是更新消耗,建筑一共20级,单建筑升满需要消耗4164个建筑和18548金币。

回退时,返还30%的金币,建筑全额退款。

【兵营数据概览】

兵营更新增加的是兵营血量,小兵的HP和攻击力。COST值,上阵上限,移速,攻速、射程、三消效果是恒定的。

前后期流程

前期主要任务还是开荒剧情,这一时刻会持续一周多左右,每天花在PVP上的时刻并不多。

剧情图只刷1次,即通关后不再重复刷。30体力一次,顶尖级的剧情图也才645金币,性价比极低。

最终BOSS是凑井盖,也算一个彩蛋了。

所谓的后期,就是通关了剧情之后,开始进入PVP收菜阶段,每天12次PVP,耗时差点特别钟,轻松愉快。

26天可以拿完全部活动主题奖励。

关于抽卡:

单抽消耗100印记,初始可以获取5个已有建筑。

通过击败各关底领主,可以增加单抽可获取的建筑数量。因此在能抗压通关的时候尽量抗压打BOSS,打完现阶段能推掉的全部BOSS后再抽卡是相对划算的选择。当然,本策略会给出各阶段的节点提议,抄作业就好了。

奖励部分

奖励的毕业周期其实和PVP环境息息相关,由于钻石段位下面内容防守失败不掉分,因此极其提议大家在配置防守阵型时,只放置1个仙女像。

当PVP环境中都是这类对手时,能获取到的资源是最大化的。

核心奖励玲珑徽章需要全勤26天。

【宠物】


成就宠物属性为buff宠物:

【称号】


称号为外观称号,无属性:

【商店奖励】

商店奖励相对乏善可陈,除了每周奖励和药剂外,搬空剩下的奖励需要1600个材料。

1个次元玄晶,永久带期限斗神、刺激药各1个,黄金书2本,表情包2个。

只做每天任务都只需要16天就能搬空,更快7天左右可以搬空商店决定因素奖励(到黄金1段位解开商店全部道具)


PVE部分

相对PVP可以通过优化环境来解开奖励,PVE就是实实在在的攻坚玩法了。

图片文字部分会给出各关卡的通关阵型,大家可以照着阵型来上阵对应的建筑,底部标有相应的建筑等级。

是否需要手动操作,会在关卡深入了解中给出,难点关卡会有相应讲解。

PVP部分

想要拿完全部成就奖励,需要更新到泰拉石。

各阶段的段位分布和RP、金币曲率如表所示:

PVP界面的顶部,显示的是敌我双方的HP血条,无伤击败对手可以拿到满金币和满RP值奖励。

就像奖励部分提到的,基于钻石下面内容防守不掉分,大家可以将自己的防守阵型调成绿色玩法,以便营造壹个良好的懒狗环境。

创世之书第一天作业

活动主题的第一天,也算是花费时刻最长的一天。

提炼下今天的目标,主线推到6-2,领主推完3-4。

那下面开始走流程。

进入游戏后,初始是1-1 白给教学关。可以了解到一些小游戏的基础姿势点。

三消这种最基础的就不多说了,相对重要的是圣地的布局。

如果打爆对面圣地的全部建筑,就直接赢,反其中一个样,被打爆三圣地直接输。

通关剧情关卡后,进入抽卡教学。

这个时候大家单抽1发就行,不用多抽。

由于单抽建筑个数是和推掉的BOSS关卡挂钩的。全1级阵型大家可以直接推完1-4,推完后单抽1次会从5个建筑变为7个建筑。

那个时候再来提高建筑等级。

各建筑更新消耗的金币和建筑个数如表所示:

接着在三个圣地处分别放上电塔,哥布林营地,沃利。

直接挂自动,可以把1-2,1-3两关推平。

在通关1-2后,会进入PVP教学,教你怎样切换和配置PVP阵型。

这里,大家只放置1个1级的仙女像就好,直到段位到黄金,甚至钻石以上再变更。

何故这么做呢?

咱们来看下PVP的RP增加机制。黄金段位下面内容时,即便是完败也能有RP值入账。

而相对的,满奖励需完胜。

在PVP选择对手时,会随机出现三个对手。

碰到这类对手,你即便是完爆阵型,也会由于建筑稍微被攻击几次的缘故,导致根本拿差点满奖励。

而面对只上阵壹个只会回血的仙女像,可以轻轻松松拿到满奖励。

打的还快,这么对比下来,你会选何者对手?

明显单仙女塔的竞争力更强。

在黄金下面内容段位时,这么配置防御塔可不是完全做慈善,而是有实实在在的好处的。

防守失败也会增加RP值,青铜段位一把20点,白银段位一把10点。

毫无疑问,这个阶段摆烂的收益,反而比你正常防守的收益更高,别人进攻你的次数越多,你的收益越大。

即便是到了黄金段位,防御失败不再增加RP值,也可以在防御战绩里通过反击的方法找到同样选择做慈善的对手。

毕竟主动刷新PVP对手的CD是1分钟,遇上不想打的阵型,还要等这么久,不如人人做慈善,早些打完早些收工,到了钻石阶段再改成正常防守阵型即可。

好,回到PVE部分。自动推完1-3之后。

1-4的牛头械王需要大家手动三消,在进入关卡之前,大家将阵型变更为2个哥布林营地和2个沃利的小屋。这样可以发挥出三消的最大价格。

当场上存在两个同样的兵营时,运用对应权能可以同时召唤两组小兵。

比如两个哥布林兵营三消,一次性会召唤出8个强化过的哥布林。一顿三消之后,轻松搞定牛头械王。

打完牛头械王之后,可以解开3个新建筑。

单抽的建筑数也变成了7个,这个时候可以发育一波了。

前期阶段爆兵流是王道。

因此主力建筑大家选择哥布林、冰女、沃利进行发育。

这三个兵营都可以同时上阵2个,特别适合爆兵流。

用现有金币抽一波卡之后,可以对阵型做一波调整。

由于抽卡是随机的,这三个建筑优先上两个等级高的就行,前面还是用防御建筑顶一波。如果3个建筑平均都是2~3级,那就上六个建筑,每种兵营放1个圣地位置均衡出卡速度。


接着一路挂自动推完4-1,在这之前2-4和3-4不用试,得再大发育一波。

商店买买,每天任务和活动主题做一做,成就奖励领一领。



成就奖励中的通关主推地下城部分主推分两天完成。

第一天做完通关50次主推地下城就行。5个5级以上建筑的成就千万不要单领,得和通关100次主推地下城一起做。不然单5点体力就浪费了,每天是会重置回满40点体力的。

搞定这些之后,再抽一波卡发育主力建筑。接着进入PVP玩法寻找带善人,尽量拿完胜奖励,退而求次也是找软柿子捏。

这一波整完之后,将主力建筑再升一波,差不多能有1个6级建筑,接着开始怼3-4的龙人。

我的通关阵型是6级哥布林,5级沃利,5级冰女,有6级冰女会更简单。

打领主时切换手动玩法,建筑分开,以减少建筑同时承伤的现象。哥布林和沃利手牌顺的话就三消,不行就双消,冰女保证三消。

这关有一定运气成分,比如龙人一直追着壹个建筑打,手牌卡手等情况出现时,会导致失败。

此时再次挑战即可。

如果冰女塔第壹个被推掉,那就可以直接重打。得RE保证领主多盯沃利打。

击败龙人之后,可以解开三个建筑,此时单抽可获取的建筑变成了10个,可以用剩下的金币再度发育一波。

龙石像加入主力建筑名单进行更新。

接着将阵型换成这样,火塔4级,电塔5级,剩下搭1个6级兵营。

兵营,火塔手动三消,电塔有了就放,这样打掉4-2:

调下阵型手动三消化解5-1、5-2。

6-1微调下阵型,继续手动蹲火塔三消,4-3也是同阵型手动三消:

打完后再用金币抽一波卡,差不多能搏到1个7级的主力建筑。

这个时候就可以去打2-4的安其拉了。

低配的方式是6级树人+6级冰女,树人打完就可以拆了,亏988金币。

思路是以近战的兵种将安其拉位置往前推,因此开局时树人出兵要快,单消都行。接着一直双消保证压制力即可,顺的话可以三消,营造壹个良好的大后方环境,保障冰女三消可以一直叠加。

运气好有7级建筑的话,也可以6级兵营+7级防御塔或7级兵营+6级防御塔

6级的兵营+7级的防御塔,或者7级的兵营+6级的防御塔都可以。

接着阵型摆成这样:

防御建筑有了就放,兵营只三消,没太大压力就可以搞定安其拉。


打完之后再度解开两个建筑,包含1张传说卡,此时单抽可获取的建筑个数变为了14个。

另外成就任务也能获取50点的体力,再撸一波PVP,继续攒卡。


攒完卡再以这个阵型推掉6-2

剧情进度展示如下:

排位部分,如果运用摆烂阵型防守,基本都能到青铜2以上。

dnf创世之书通关策略锦集就为大家同享到这里了,大家也抓紧去刷这个新活动主题任务吧!