镭射房间游戏策略 室内镭射对战项目
一、辐射避难所策略
一、建造类TIPS
1、新人引导经过,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、更新费用和更新提高的数值都是小房间X3(不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)。
3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下面图例:
A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间
上图中,B和C类房间作为连接电梯的第壹个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?
4、同类房间越多,建造价格也会越高。
5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间。
6、房间种类随着避难者人数增加而解开。
二、生产类TIPS
1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--①圆圈里面是字母),为所需属性:
Power Station电站是S(Srength力量)——没力气如何干粗重活;
Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力)——一眼就能看出水是否有污染;
Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力)——你见过服务员慢慢吞吞的吗;
Living Quarters生活区是C(Charisma魔力)——难怪C属性低的避难者死活就是找差点人啪啪啪;
MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力)——这个不用解释了吧,就学霸嘛;
Radio Studio电台也是C——这个不难领会吧,哟哟切克闹。
2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,因此除非紧急情况,生产所剩时刻不多就别手贱加速了。
3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获取的奖励就越大。
4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)。
5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),因此孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备多少全副武装的汉子来应对虫灾。
6、在RUSH事故率较低时,应该尽也许去RUSH来获取瓶盖(钱)和避难者经验奖励。
7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会进步10%-20%左右,额外进步的事故几率随着时刻回复到原先几率。
三、其他TIPS
1、避难者等级提高并不加属性,想进步属性的唯一方式就是通过训练类房间,如健身房(提高 S力量)、课室(提高 I智力)。抓紧把属性低的战5渣派去训练吧!
2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女孩子扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)
3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。
4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore寻觅,可以获取经验、瓶盖、装备。
5、避难者L(Luck幸运)越高,获取装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没难题了,接着各种走到哪捡到哪)。
6、安排避难者去Exlore的时候请给他绝顶力的武器和几根治疗针,这能大大进步他的寻觅时刻并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)。
7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面。
8、Explore返回事件是冒险时刻的一半。
9、把一男一女放进同壹个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)。
10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方法其中一个。
11、有壹个不了解是BUG还是设定,我在壹个2X生活区下面建了个3X的电站,接着每次这个生活区发生火灾、虫灾的时候,只要等一会就自动转移到下面的电站了,有出现同样情况的小伙伴吗?
12、 AA---A这种同类房间没有自动合并的难题,难题在于AA之前升过级,只要把A也更新一次,等级相同了就自动合并了。有数据帝指出合并后可以节省33%更新费用,主推小伙伴把房间合并到最大(X3)后再思考更新。
13、发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪屠杀。关于这壹个难题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,如何都打不死如何破?”
这个就涉及到数值难题了,你看看你那把枪攻击力几许?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死。
武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到壹个金卡火箭筒(看下图,附带人物属性):
虫灾基本上10S内化解,土匪一般20-30S(打土匪时我会给他配个拿镭射手枪的跟(ji)班(you),基本“无人能敌”)。
关于建设和资源的协调进步:
想必有小伙伴遇到各种资源不够的难题,满意度各种快要暴走的节拍。我第一次玩的时候也遇到这些难题,直到我开始建这个避难所的时候,解析出一些化解办法,希望能帮到各位废土所长:
1、不要盲目扩建——尽量把建筑规模维持在和避难者人口数相近的水准,由于房间越多耗电越多。
2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求——你看我22人口,也就1个餐厅/水站 2个电站,盲目新建房间会导致避难所耗电量加大(没电的房间=占茅坑不拉屎)。根据具体情况,化解这个难题有两种方法:
方法1:在生产所需人数人口数时,更新建筑(优先更新3合1的大房间)
方法2:在生产所需人数人口数时,新增建筑(根据需求壹个壹个建,别一上来就建个3合1)
像我现在避难所的状况是:
lv2的3合1餐厅,6个人职业,属性分别为3、3、3、2、2、5
lv2的3合1水站,4个人职业,属性分别为4、4、5、3
lv2的3合1电站,1个人职业,属性为8
lv1的3合1电站,2个人职业,属性为3、5
lv1的医疗站,1个人,属性3
lv1的研究室,1个人,属性3
lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4
lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置
lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置
lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战
壹个智力和幸运都8点的晚上睡觉时派出去寻觅了,正在归来路上,8小时收获如下:
离家时 3个治疗针,1个福特宁(减辐射度),lv10。
8小时收获:885瓶盖,升了2级,3把武器,4件衣服。
可见幸运值是多么重要的属性,给寻觅的人配把好枪也是必须的。
新建房间前,应看看现在电力的情况再决定是新建(实惠)还是更新(贵)。
我现在就是由于S力量类避难者太少,电力生产/运用几乎对等,导致不敢扩建,只好将希望寄予避难所“未来的花朵”是力量属性高的。(因此才存了那么多瓶盖没用,水和食物都是溢出的,两个3合1的lv3电站,电力刚刚好够用,不敢新建房间)。
关于火灾,经过我多次作死,大致摸清火灾的特性:
如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
图例:
AAA---电梯---BBB---CCC
DDD---电梯---FFF---GGG
HHH---电梯---KKK---LLL
如果火灾从GGG爆发,这时只要GGG没有人去灭火,火灾会在GGG消失并转移到CCC、FFF和LLL。如果FFF没人灭火,会再次消失并转移到BBB、DDD和KKK。
蔓延范围如下图所示:
二次蔓延的房间====第一次蔓延的房间====二次蔓延的房间
|||||||||
第一次蔓延的房间====火灾开始房间=====第一次蔓延的房间
注意:而只要火灾转移前,有人在房间灭火,火灾就不会发生转移!
因此这里提醒各位所长,不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。
最好的情况一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时刻防止火灾蔓延。在灾难(火、虫、匪)发生情况下,请派遣附近的避难者前去救援。灾情解除后,避难者会自动返回原先的房间中继续职业。
建造好训练用的房间,不了解多长时间才能提高?
少年,你该放大看看了!
这游戏还是走稳重路线相对好,千万不要急,人员和资源还不充沛的情况下不要贸贸然扩建。
这个是我下午快7点时的进步状况,资源类房间全部3合1加LV3,保证全部人满意度都维持在较高水准。
通过电台和“造人”慢慢增加人口,治疗针和福特宁完全爆仓,基本就是领个经验,随便出点事故立刻一人一针。
训练类房间已经解开3种了,但我不急,除了电站缺乏力量高的人才,水站和餐厅的产量都是绰绰有余的,因此我先加强人口中最“弱”(属性没有高于3点的)人群,由于之前吃过扩建太快电力跟不上的亏,因此先保证电力,培养一群“大力士”。
这里提一下房间等级、房间大致、职业人数、人员属性对资源产出的影响:
房间等级影响产出量和资源储存量上限,但不额外增加生产时刻;
房间大致同上,但增加产出量的同时增加生产时刻;
职业人数和人员属性都影响产出速度,也就是说2个4+4的人,和1个8的人效果是一样的。
因此明白何故更新比合并要贵了吧?合并增加的产量是需要额外的职业人员来维持的,而更新不需要。
二、穿梭火线 毁灭都市炽天使十根手指头镭射线如何过
炽天使一共三个大招。第一招十根手指头激光扫射,攻击路线为逆时针旋转,攻击范围是扫射全场两圈。此技能是炽天使最难躲的。虽然官方给出的策略是灵活运用滑行技能。尝试过的都已了解这个十根手指头激光只凭借滑行是根本躲不开的。由于滑行技能的冷却时刻跟不上。那么大家如何办,跳和蹲都躲不开,那大家就只能跳墙,没错,不仅需要滑行还要跳墙。控制好节拍顺着激光的路线先滑行躲避第一下,接着跳墙躲避第二下,落地后马上顺着激光的扫射路线再滑行躲避第三下,滑行之后立刻再跳墙躲避第四下。如此才能最佳避开十根手指头激光。你们了解一只手激光会攻击每壹个玩家两次,那么十根手指头激光就会攻击玩家四次,因此大家就必须如上所述躲避四次。那么第二招一只手激光扫射,攻击路线为顺时针旋转,此技能是最容易的,由于不仅伤害比导弹低,攻击频率也比十根手指头激光慢。看到激光扫来直接跳到墙上弹飞自己即可。第三招召唤导弹,此技能也很容易,虽然伤害恐怖,只要你躲得开它也只能是白费。只需在导弹落地前的一瞬间跳到墙上弹到空中即可。双标是必须配合。你们了解这个BOSS会把人抓到天上接着摔下来。你的队友必须要故意去被抓。那样BOSS便不会全图乱飞而变成在中场直线往天上飞,就在这瞬间其它4个人可极易瞄准炽天使往死里干。另外若想双标BOSS放大招时你们5人不能躲,必须硬扛大招围着BOSS打。如果躲避大招时刻就来不及。如此双标即可达成,必须不怕死轮流被他抓缩短他乱飞时刻才能更快瞄准,团结一致硬抗BOSS的全部大招节省时刻。这BOSS和泰坦31关一样必须豁出命才能双标。怕死没戏。当然也不需任何复活币和药瓶。唯独切记禁止携带坑比队友,否则坑比拿超级武器到处乱打坑你没商量话说没有金刚钻不揽瓷器活,下面附上我自己无损通关的截图。各位可以看看左下角清清楚楚的写着【复仇者X7】再看看右面红圈里,我的队友几乎没剩几条命。这证明这个房间是我随便组的4个路人小白,而他们也都不是啥子大手。我没有组双标队友由于我不需要那箱子因此没有双标的截图。这个图是我只凭借自己壹个人的身法避开了全部的攻击保持了7条命而完全不依靠这4个菜的马上被灭的队友。被蜥蜴砸了一下损失了一些HP而且队友全是大坑B打的速度也超级慢。不过对于主角炽天使而言几乎是无损通关。楼下那个说我吃药瓶的请你看清楚,图上的小药瓶还剩999个,证明壹个也不曾用过。另外大药瓶每个可以加60血,假设我吃了大药瓶那我肯定会被变成满血不也许只剩下现在的67血。另外我了解有些小学生喜爱炫耀双标,我很明确的告知你。只要5个人不躲BOSS的大招每次放大招你们5个就硬扛不躲围着揍BOSS,任何人都能双标。双标体现不出你任何的技术含量,只能体现出你们不怕死的灵魂而已。因此不要拿双标来炫耀。若真想炫耀技术,请拿出你7命通关的截图,如果你的队友都是菜鸟而唯独只有你能7命通关,那才证明你有真本事。
三、泰拉瑞亚镭射球灯如何亮
泰拉瑞亚策略
购买完成泰拉瑞亚镭射球灯,大家需要准备大量的装配道具,因此大家最好将背包的快捷运用栏都清空,随后在机械师NPC购买电线和电线配置道具。
将电线的配置装置放置到背包的快捷启动栏,之后进行泰拉瑞亚镭射球灯的放置,泰拉瑞亚镭射球灯的放置只能够放置在吊顶上。
选中泰拉瑞亚镭射球灯,点击吊顶即可放置泰拉瑞亚镭射球灯,这样大家就放置完成了泰拉瑞亚镭射球灯,下面大家需要对泰拉瑞亚镭射球灯进行通电。
运用电线的放置工具,点击合适的位置,即可自动放置电线,将泰拉瑞亚镭射球灯运用电线和开关进行连接,即可完成通电,打开开关即可开始泰拉瑞亚镭射球灯。
泰拉瑞亚镭射球灯的放置,可以在任何有吊顶的位置,并不需要有墙体也可以放置,然而泰拉瑞亚镭射球灯的灯光特别暗淡。
泰拉瑞亚镭射球灯在泰拉瑞亚游戏中,没有独特效果,只有一定的装饰影响,因此玩家并不需要大量的进行购买和配置,只用于独特房间的装饰即可。