紫色晶石工具类武器有啥子主推 紫色晶石怎么赚钱
摘要:紫色晶石工具类武器有什么推荐?今天小七将为大家带来各种推荐武器,从多个方面来进行分析,帮助大家选择更加适合自己的武器,有需要的小伙伴和我一起往下看吧!,紫色晶石工具类武器有啥子主推 紫色晶石怎么赚钱
紫色晶石工具类武器有啥子主推?今天小七将为大家带来各种主推武器,从多个方面来进行解析,帮助大家选择更加适合自己的武器,有需要的小伙伴和我一起往下看吧!
紫色晶石工具类武器有啥子主推?今天小七将为大家带来各种主推武器,从多个方面来进行解析,帮助大家选择更加适合自己的武器,有需要的小伙伴和我一起往下看吧!
流派说明:
非主流流派,成型晚、有一定上手难度、适合有一定游戏基础且有耐心有毅力的人群。本次主推内容均为常规技能,由于是非主流流派,且武器种类多样(可以把正常的近战武器视作工具,运用此套加点),因此通用性较强,同时强度也因武器不同而不同。 搏斗决定因素技能:最后一击、战略优势、裂甲
最后一击:
增加暴击率,较容易打出暴击,且有最低血量击杀机制。可进步低伤害流派的杀怪效率,压低冷却时刻后配合无冷却箭步突袭运用有奇效(当我的平A被箭步突袭和最后一击取代的时候,正是目光逐渐呆滞的时候)。
战略优势:
在不消耗回合切换攻击战略和防御战略的同时,获取增伤和生活精力恢复,这个技能既增强输出端又增强生存端。
裂甲:
可弥补工具类武器破甲能力不足的缺点,特别是在不点力量属性的情况下。 肢体活动主题
决定因素技能:猛踹、箭步突袭、热血澎湃
猛踹:
可击退敌人,并造成失衡,且4回合内减少敌人格挡力量、控制抗性以及位移抗性。如果击退路线存在障碍物,敌人会受到二次伤害并获取眩晕情形2回合。配合扫腿打新人村够用了,组合愈战愈勇可增强控制能力。
箭步突袭:
可先手打出封敌人技能,也可在缠斗中限制敌人技能的同时减少自己的技能冷却时刻。点出事不宜迟后,在敌人有负面情形时运用最佳。通过压冷却时刻的手段(装备、热血、攻击战略等都可以做到)可做到无冷却连续运用的程度。
热血澎湃:
减伤减冷却减疼痛加暴击回精力,甚至能回血!该技能组合灼烧伤口和紧急处理,可做到无药品下本(不嗑带有戒断反应的药物为前提)。需要注意的是持续时刻和活力属性挂钩(每点活力增加0.5回合)。 着甲
决定因素技能:以守为攻、冲撞、自如组合
以守为攻:
攻击三格范围能吃到武器词条(掌握主动、最后一击、箭步突袭也能),常规领域唯二的AOE攻击技能,可使敌人失衡和增加失手几率。
冲撞:
突脸超距离类型敌人的手段其中一个,也可用于接敌(个人领会前冲也可以用于接敌)。组合前冲和冲刺训练基本上能快速接近超距离类型敌人,是对付超距离类型敌人的手段其中一个。
自如组合:
依据不同类型的装备提供不同的增益,能弥补各类型装备的短板。提议同时穿戴一整套类型(轻甲、中甲或重甲)的装备。 生存
决定因素技能:寻踪能手、紧急处理
寻踪能手:
视野+1,探查半径增加至150%,可探查到视野盲区的敌人并给予10%的增伤。能提前预知开门杀,是拉怪辅助技能其中一个。该技能既增强生存端又增强输出端。
紧急处理:
替代夹板,提供高额的治疗效果加成和生活自动恢复,在灵魂焕发情形下可改善身体部位情形。是重要的生存端技能其中一个。
剩余技能点可依据流派风格自在组合,例如增强法印方法、涤荡方法、剥皮打猎方法等等。
属性加点主推:
20敏捷20感知15活力(或20活力,通用性会更强),这样加点是为了使技能发挥出较为稳定的输出及控制效果,剩下的属性点可依据流派需要灵活分配。 装备主推:
如上图为本人习性穿搭,除了隐士戒指,其余均可在布林敬重购买获取,腰带可依据不同流派需要调整。依据个人喜好,也可以穿戴中甲,部分人物可穿戴重甲。
附魔主推:
披风、戒指、项链、腰带附魔物理抗性;躯干、头部、手部、足部附魔物理抗性或控制抗性或闪避几率。
武器选择方面:
提议选择耐久度较高的武器,例如:锁链、铁锹、镐头或其他正常流派兵器。如果选择耐久度较低的武器,则提议多带多少备用武器。