雾隐的人物里火影忍者中谁最弱 雾隐top

雾隐全部登场人物里综合实力最弱的是初代双刀鲆鲽无名持有者,该人物仅在迈特戴围剿忍刀七人众的回忆片段短暂登场,无姓名、无唯一忍术、无完整战斗战绩,不管是原作剧情战力对标还是手机游戏实战梯度对比,都大幅落后全部其他雾隐忍者,是公认的雾隐底层战力人物,本篇策略结合原作设定和决斗场、副本实战方法,完整拆解该人物弱势根源、实战短板以及运用该人物时的适配对局思路。
从原作剧情战力维度拆解弱势核心,雾隐拥有鬼鲛、二代水影、矢仓等超影级强者,照美冥、长十郎、再不斩等精英上忍梯队,忍刀七人众其余成员也各有唯一忍刀配套术式,唯独这位无名鲆鲽持有者全程没有任何独立作战高光,迈特戴开始八门遁甲时,他是七人众里最先被击溃的一人,没有水化术、血继限界、大范围水遁等雾隐标志性能力,仅依靠基础刀术作战,面对体术压制完全没有反制手段,同时该人物没有任何独特体质加持,查克拉储量、术式掌握广度远低于同期雾隐中忍,哪怕对比普通雾隐暗部下忍,基础水遁的释放速度和覆盖范围都存在明显差距,不存在任何翻盘或牵制强敌的唯一能力,战力上限被彻底锁死。
转给手机游戏实战方法层面,该人物定位为最低阶C忍,常年稳居T5下游梯度,决斗场分段对局中几乎没有上场价格,技能机制存在多重硬伤,一技能短距离挥刀攻击,前摇长、判定范围狭窄,无法扫地也不具备抓取效果,很容易被对手超距离忍术、突进技能打断,二技能仅能释放小型水雾遮蔽视野,水雾持续时刻短,不能限制对手位移和技能释放,无法复刻再不斩雾隐之术的压制效果,奥义伤害倍率极低,释放后没有后续衔接空间,替身冷却期间没有自保无人能敌帧,一旦被对手拿到先手,整套连招打完几乎没有反打机会,对比同阵营桃地再不斩、青、西瓜山河豚鬼等雾隐C忍,该人物缺少反手、拉扯、起手任意一种核心实战能力,仅能在新人入门个人副本中勉强清理低级杂兵。
若对局资源有限只能运用该人物上场,需组合固定秘卷和通灵适配短板,秘卷优先选择水遁·水盾弥补防御缺陷,通灵选用蛤蟆吉超距离消耗拉扯距离,对局核心思路全程保守避战,开局利用二技能水雾短暂遮挡视野,绕场地边缘走位规避对手突进,绝不主动贴脸起手,等待对手技能全部空转完毕后,再用一技能蹭少量伤害快速后撤,全程保留替身术应对对手抓取奥义,分段赛中遇到带位移、霸体机制的忍者直接言败对线,仅在对手技能真空期寻找微量输出机会,副本方法里仅适合低难度日常刷材料,高难度秘境、修罗副本中该人物输出效率不足主流雾隐忍者三分其中一个,通关耗时大幅拉长,不提议投入资源进行升星、解开天赋,养成收益远低于同期其他雾隐基础忍者。
横给对比其余弱势雾隐人物更能凸显该人物的垫底定位,青虽战力偏弱但持有白眼可侦测对手查克拉流动,具备幻术反制和超距离侦查能力,西瓜山河豚鬼拥有毛发忍术超距离消耗,栗霰串丸的缝针刀具备束缚控制效果,哪怕是博人传登场的新一代忍刀七人众,每位人物都有配套唯一术式和完整战斗片段,唯独初代鲆鲽无名持有者无任何特殊作战手段,剧情、游戏双线均无发挥空间,是雾隐阵营无可替代的最弱人物,玩家在收集雾隐全图鉴时仅需完成单次招募解开图鉴即可,无需投入训练资源,实战阵型组合直接剔除该人物,优先选用长十郎、秽土再不斩、干柿鬼鲛等高梯度雾隐忍者构建对局体系。
