帝王三国封地建立基地在何处 帝王三国砸封

帝王三国的初始基地封地无法迁移,后续新增封地优先选本国拥有加成、同盟势力密集的城池建立,按照资源封地、军事封地、机动前线封地分开布局,兼顾发育效率和生存安全,不要扎堆战乱交界的无加成城池,以此实现封地效益最大化。初始基地属于固定封地,无论城池是否被攻占都不会消失,因此前期不用纠结基地搬迁,重点规划后续可迁封的其他封地位置,很多新人直接把全部封地全部堆在都城附近,看似安全,却会损失城池带来的产量加成,后期爆兵会明显乏力。
资源类封地适合选择带有粮食、铜币产出加成的本国城池,这类城池尽量远离敌我交战的边境地带,减少被敌方玩家掠夺破坏的概率,封地内部以农场、民居为主,组合书院提高科技研发速度,持续产出维持爆兵消耗的基础资源。军事兵封要放在征兵加成城池,该城池最好处于同盟管控范围内,征兵加成可以直接缩短士兵训练时刻,是中后期大规模造兵的核心,兵封城内集中修建各类兵营,不要掺杂大量农场,粮食依靠资源封地输送,兵封如果放在经常被袭扰的边境,一旦遭遇掠夺,兵营建筑受损会直接中断爆兵节拍,拖慢整体实力提高。
对于喜爱主动出击的玩家,可以单独配置前线机动封地,这类封地不需要复杂建筑,只需要简单开始封地,用来囤积部队,跟随民族推进的战线不断迁封,缩短军队行军距离,降低长途出征带来的粮食损耗,打完一片区域就言败旧封地,迁到新占领的城池,方便持续给外扩张。需要避开的选址也特别明确,不要在敌我反复争夺的拉锯城池开辟资源和兵封,这类城池频繁遭遇攻打,建筑容易被摧毁,修复会消耗大量铜币,也不要分散把封地建在距离本国疆域过远的孤立城池,一旦道路被切断,资源运输会完全停滞。同时同一座城池只可以开辟一块封地,不要把多块封地挤在同壹个城池内,分散布局可以降低一次性被全部掠夺的风险。
封地布局也要结合自身方法定位,防守苟发育的玩家,封地整体给内收缩,集中在民族腹地的加成城池,减少对外摩擦;进攻型玩家保留腹地稳定资源、兵封,组合可移动的前线封地,兼顾后方供给和前线作战。迁封令是调整封地位置的决定因素道具,不要随意消耗,只有城池归属发生变动,或者找到更高加成城池时再运用,前期优先把铜币投入开始更多封地,而不是频繁改动位置,多封地协同运转,才能支撑将领练兵、刷野、国战等各类方法的资源和兵力需求。
