有啥子方式可以化解影之刃垃圾心法 有什办法可以

处理背包内大量垃圾心法主要依靠图鉴解开留用、副心法占位、吞噬充当狗粮、回收换取养成材料、分解获取残页兑换目标心法这五种方法,做好前期筛选锁定可以避免误操作,最大化每一张冗余心法的资源收益,缓解心法仓库爆满的压力,同时减少核心心法养成的资源消耗。
拿到新的心法之后,首先需要完成图鉴解开,部分看似属性低下的垃圾心法,本身是重要羁绊的组件,即便不拿来上阵,也需要保留至少一张未被消耗的本体完成万物图鉴的点亮,在虚空店的万物图鉴界面可以核对哪些图鉴还处于未解开情形,图鉴没有点亮的心法不提议直接回收吞噬,避免后续需要额外抽取补齐羁绊组件。部分功能给的心法虽然输出加成不高,但应对断罪、高难副本、论剑玩法可以发挥独特效果,这类心法只需要留存一张低火本体作为备用,多余的副本就可以当作垃圾心法处理,不需要投入进阶和突破资源,只保留基础的控制、减益词条即可应对独特战斗场景。
对于已经解开图鉴,也没有羁绊、独特功能价格的低质量垃圾心法,最直接的用法就是作为狗粮吞噬,进入心法养成吞噬界面,勾选这些无用的心法喂养主力输出或者辅助心法,以此提高主力心法等级。吞噬的时候需要注意,同等条件下高等级的心法被吞噬提供的经验更多,有条件可以把低阶心法简单升到十几级再作为材料,相比直接吞噬一级心法,能够收获更高的经验收益,同时吞噬操作会消耗铜币,日常刷副本积攒的铜币需要预留一部分供心法养成运用。蓝色、白色质量的心法基本都可以作为吞噬材料,只有少数羁绊组件需要提前锁定,锁定之后就不会被批量吞噬、回收误选,防止重要心法被意外消耗。
重复的普通橙色、紫色垃圾心法,不适合继续吞噬时,可以选择心法回收功能,心法背包内可以单张回收,也支持左下角批量回收,回收之后低阶心法产出记忆气息,用来给主力心法完成进阶养成,无用的高阶橙色心法回收可以产出极点心法精华,该材料可以在虚空商店兑换各类稀有心法,实现垃圾心法给毕业心法的资源转化。稀有的垃圾重复心法优先选择分解,分解之后得到稀有心法残页,残页可以在心法合成界面合成想要的目标心法,星级越高的心法分解得到的残页数量越多,分解前务必确认心法已经上锁解除,同时避开珍藏质量心法,珍藏卡养成成本高,随意分解会造成难以挽回的资源损失。
处理垃圾心法还要避开不少常见误区,不要看到心法质量高就盲目保留,很多高品阶心法适配流派单一,不属于当前游玩体系,多余副本依旧属于垃圾心法;也不要为了垃圾心法投入织衣者、沉思之人这类稀缺养成道具,这类独特材料应当留给毕业主力心法。心法仓库容量有限,需要定期清理冗余垃圾心法,维持仓库空间,每次批量回收或者吞噬前,二次核对选中列表,把正在运用、图鉴未解开、羁绊组件的心法全部锁定,避免出现误删。养成资源紧张的阶段,优先靠垃圾心法回收、分解获取材料,再集中资源打造四到五张核心毕业心法,不要分散资源去培养大量无用的心法,拖慢整体人物的成型速度。
