怎么设计一款威力强大的攻城掠地战车 怎么设计一款威尔士球杆

想要打造威力强大的攻城掠地战车,整体思路为先把控陨铁、图纸、钢材等打造资源的稳定获取途径,按照护甲、核心、火力、破甲的顺序更新四大基础部件,组合适配的驱动、唯一零件,再根据武将定位、国战和副本场景调试战车配置,兼顾生存续航、破甲输出和唯一特技增益,便可打造出适配攻城作战的强力战车。
资源储备是战车打造的底层根基,陨铁作为最刚需材料,依靠功勋宝箱、国战攻防任务、山地封地产出、限时祭祀活动主题积攒,战车图纸从精英副本、跨服活动主题、工坊奖励当中获取,钢材稳定依托封地产出以及黑市兑换。资源投入切忌分散打造多台战车,前期集中全部物资深耕一台主战攻城战车,四大部件全部升到3级打好基础属性之后,优先更新护甲部件,护甲到达6级解开四层护盾,升至10级解开五层护盾,护盾能够抵挡大批量攻城敌方的爆发伤害,保障搭载武将后排兵力不会快速损耗,护甲成型之后接着更新核心部件,以此拉高兵力上限、战法触发速度,最后均衡拉高火力和破甲属性,激活陨铁链的全套属性加成,防止单一部件等级过高造成战车战力失衡。
战车驱动和零件装配决定战车的实战上限,攻城主战战车优先选择带有范围伤害、破甲削弱特技的驱动,走防御续航路线就选用蚩尤驱动拉高基础攻防兵力,需要持续灼烧伤害则装配冷焰前锋驱动。零件方面攻城场景首选烈焰回响唯一零件,该配件对战车相撞、战法攻击附带额外伤害,额外伤害可以无视敌方护甲,攻坚高难度守城副本特别好用;前排抗伤武将可以装配不动如山零件开始伤害反伤效果,通用零件优先选择血量、强攻、破甲词条,洗练属性舍弃用处较低的战法防御,锁定强防、强攻、兵力、穿透等实战词条,挂饰做好淬火突破,解开更多增益词条空间。
战车威力的发挥离不开武将适配以及攻城实战方法调整,爆发输出武将适配烈焰攻击战车,反弹战法类武将选用高耐久铁甲战车。开始攻城对战时,狭窄城关、隘口地带调整战车朝给,让扇形攻击特技覆盖整条通路,最大化溅射伤害,攻坚守城BOSS把控破甲特效持续时长,在破甲窗口期打出全部输出;大规模国战攻城时,战车放置阵型前排承受第一轮伤害,依靠护盾消耗敌方第一轮战法,后排武将接续输出,遇到守城幻影集群,依靠战车破甲属性快速破除敌方防御,后续慢慢打磨战车重铸等级,解开进阶战车特技,全方位拉高攻城作战能力。
