斗罗大陆之剑中天使的弱点是啥子 斗罗大陆之剑道晨星

斗罗大陆之剑中天使的弱点集中在大招领域真空期惧怕强控打断、依赖领域增益缺少环境加持时输出暴跌、近战贴脸容易被集火秒杀,同时自身回血机制受重伤压制,面对多段持续削减能量的阵型会快速丧失作战能力。剑中天使的核心战力几乎全部绑定天使领域,领域开始之后,人物才能拿到高额增伤、生活回复以及范围控制效果,一旦领域被打断或者无法成功铺展,整套技能体系的伤害和生存都会直接下滑一大截,很多对局中对手就是抓住领域尚未成型的窗口完成快速击杀。
剑中天使在释放领域的前摇阶段极易被僵直、击飞、禁锢类魂技强行打断,前摇被破坏后不仅无法生成领域,还会进入较长的技能冷却空白,这段空档期没有减伤加成,防御属性会回归基础水准,很容易被敌方强攻魂师爆发灌伤。实战对抗时,对阵方会预留决定因素控制魂技,专门瞄准剑中天使开大抬手瞬间进行干预,不留给人物铺展领域的机会,尽量压缩它获取buff的时刻窗口。即便领域成功展开,领域存在固定存续时长,领域消散后的数秒真空阶段,人物的自我治疗、伤害减免、范围灼烧全部失效,此时就是输出该人物的最优窗口期,很多玩家容易忽略这个阶段,依旧被动防守,有失压低血线的机会。
该人物的续航能力高度依赖技能触发的回血效果,这套恢复机制会被重伤、伤势加深效果完全限制,挂上重伤标记之后,天使各类被动、自动技能带来的生活回复会大幅衰减,原本的坦度优势直接消失,哪怕拥有高额基础血量,也扛不住多轮持续输出。同时剑中天使特别消耗能量,领域、圣剑爆发都需要大量能量支撑,遇到可以持续吸取、削减能量的魂师,能量条被反复抽空之后,人物很难再次释放决定因素大招,只能依靠普通攻击输出,作战能力会被大幅度限制。在阵型组合层面,对抗方优先携带重伤类魂环和能量干扰魂师,不用一味堆高额爆发伤害,持续限制恢复和能量循环,就可以稳定压制剑中天使的发挥。
剑中天使偏给中距离作战,过于贴近敌方阵型的时候,缺少免伤庇护,容易被多名敌方单位集火,而且它的输出偏给范围群体伤害,处理高闪避、高频位移的目标效率偏低,面对持续拉扯游走的对手,圣剑劈砍和领域灼烧很难稳定命中,伤害会大量空耗。实战对抗方法上,对阵阵型可以组合具备位移拉扯能力的魂师,不断拉开距离规避领域覆盖范围,不要长时刻站在领域内部承受灼烧和眩晕;魂导器可以选择能够附加重伤debuff的道具,配合魂环的伤势加深效果,锁死它的回血链条,输出魂师优先选择多段持续伤害类型,不用追求单次高额爆发,持续施压就能够慢慢消耗其血量。对局经过中切忌在剑中天使的天使领域内扎堆站位,分散站位可以降低群体灼烧带来的整体战损,减少被群体眩晕控住多人的局面出现。
