大掌门二绝顶阵型组合中存在哪里些克制关系 大掌门二最强金将

大掌门二主流强势阵型之间存在清晰的循环克制,爆发速杀阵型克制慢速持续消耗阵型,流血控制阵型克制厚肉反伤阵型,真气干扰体系又可以有效限制高额爆发阵型,小李飞刀单体突进阵型则专打缺少保护的输出队伍,没有一套阵型可以做到通吃全部对局,想要提高论剑、血战的胜率,需要看懂各流派的克制逻辑再完成布阵和弟子调整。
以西门吹雪、叶孤城为核心的紫禁之巅爆发阵型,依靠合璧AOE伤害追求短回合结束战斗,这套阵型面对萧十一郎流血消耗体系时会占据上风,高速合璧爆发能够快速压低乃至击杀流血队的输出核心,不给对手叠加多层流血buff的机会,燕南天的嘲讽复活也可以扛住前期流血伤害,避免队伍被持续磨垮。但这套爆发阵型特别惧怕真气干扰和封穴控制,叶孤城的封穴、楚留香的真气窃取,都会打断西门吹雪的合璧循环,一旦核心输出被锁技能、真气被抽空,整套阵型的伤害会直接断崖式下滑,面对快活王这类高反伤前排时,盲目释放合璧大招还会让己方输出承受高额反伤伤害,出现输出位率先倒下的局面。实战当中,运用爆发阵型遇到控制真气流,需要调整站位保护叶孤城,保证合璧触发条件,心法优先选择可以抵抗封穴的词条,减少被对手完全限制的概率。
萧十一郎组合沈璧君的流血消耗阵型,核心依靠多回合叠加流血debuff打百分比血量伤害,最适合对抗快活王为主的反伤肉坦阵型,无视防御的持续流血伤害不会触发反伤效果,肉盾堆起的高额防御属性也无法减免流血伤害,持久战越往后,流血队的优势就会越明显。流血体系的短板在于前期伤害不足,遇上成型的西门爆发阵型很容易在前两回合核心被秒,整套体系直接崩盘。在血战闯关方法中,流血阵型的适配性很高,面对高血量BOSS关卡可以稳定磨血,对阵爆发对手时,需要优先强化楚留香的速度属性,抢先偷取敌方真气,延缓对手合璧技能释放节拍,为自身叠加流血效果争取回合数,替补栏可以准备一名复活辅助弟子,防止萧十一郎开局被集火秒杀。
李寻欢领衔的小李飞刀阵型,主打高频单体穿透输出,阿飞负责持续供给真气,快活王承担前排承伤,这套阵型擅长单点爆破,针对缺少保护、后排裸装的爆发队伍效果出众,可以快速点杀敌方核心输出,废掉对方整套战略体系。小李阵型面对满配流血消耗阵型时会陷入劣势,单体输出很难快速清理多名敌人,持续流血会不断蚕食队伍血量,快活王的反伤也无法抵消流血debuff。玩家在论剑匹配到流血队伍时,可以把王怜花编入阵型,利用高闪避特性规避部分流血伤害,依靠装备、心法的debuff减免属性降低流血层数,不要执着单点输出,适当补入群体伤害弟子来加快清场速度。同等功力对决中,不要单纯看表面战力数值,部分极点养成的队伍功力不高,但凭借克制关系依旧可以战胜高功力对手,布阵时要观察对手的核心弟子,针对性调换前后排位置,让己方克制点可以命中敌方决定因素人物。
领会阵型克制之后,资源分配也需要跟随克制关系灵活变通,不要死板照搬固定的强势阵型。论剑竞技可以准备两套不同体系的备选队伍,遇到爆发对手就切换流血消耗体系,遇到肉坦反伤队伍就拿出单点爆发阵型;血战玩法每打完一轮关卡,根据敌方阵型轮换替补弟子,遇到大量肉盾敌人优先上流血输出,敌方多爆发输出就换上嘲讽复活前排。心法、神兵重铸词条同样可以弥补阵型的克制短板,爆发队伍堆抗封穴属性,流血队伍提高出手速度,单体输出队伍补充debuff抵抗,以此缩小被克制带来的劣势,把阵型的实战上限进一步拉高。
